Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Общий сюжет игры
JazzДата: Воскресенье, 28.08.2011, 19:17 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 55
Репутация: 0
Статус: Offline
Сюжет игры основан на канонических событиях Второй Кибертронской войны.
На данный момент идут ожесточенные бои между автоботами и десептиконами. Уже превращено в пустыню Море Мифрила, уже существует Кислотная Свалка и Море шлака. Множество городов разрушены.
Перед игроками будет стоять двойная, а оттого более сложная задача. Первая – захват территорий.

Военные задачи
1. Калис. Автоботская территория, одна из самых опасных на Кибертроне. Зона интереса – поля энергоновых растений. Сложность задачи – «зомби» (см. описание игровой зоны форума) и высокая нестабильность растений. Стрелять на полях не посмеет ни один глупец, поэтому туда направляют воинов, чье оружие неспособно вызвать детонацию энергона. Кроме того, автоботы не могут обеспечить защиту Калиса на должном уровне из-за Полей Мертвых.
2. Нова Кронум. Автоботская территория, стратегическая точка между Полигексом и Айаконом. Пока что она принадлежит автоботам, там отстроены базы, что крайне невыгодно десептиконам. Границы Полигекса оказываются под угрозой.
3. Тэйген Хайтс. Яблоко раздора между фракциями. Крупный индустриальный центр. Территория считается нейтральной, но если кто-то из фракций получит ее в свое распоряжение – о поставках металла, энергона и оружия можно будет не беспоиться. Даже разрушенный более чем на половину, Тэйген Хайтс способен оказать мощную поддержку армии.
4. Вос. А если точнее – энергохранилища Воса. Формально десептиконский, но местные жители не поддерживают никого. Десептиконам важно удержать территорию, автоботам важно захватить его энергосклады и разрушить Командный Центр ВВС.
5. Альтихекс. Очень нужен десептиконам как точка прохода в Сигму. У Шоквейва есть все, чтобы управлять Сигмой, но он не может пройти. Автоботы могут пройти, но не могут подчинить Сигму - только общаться и просить. Либо десептиконы отбивают Альтихекс, либо автоботы ловят Шоквейва.

Невоенные задачи:
1. Добыча металла в Море Мифрила.
2. Решение проблемы Полей Мертвых и Дэдэнда.
3. Решение проблемы истощения Родиона и энергоновых растений.
4. Решение проблемы доступа к Сигме.
5. Политические вопросы нейтральных территорий, или как уговорить жителей мирно присоединиться к своей фракции.
6. Исследование окружающего космоса.

Каждый игрок может высказать свои идеи пожелания в соответствующем разделе. Каждый игрок волен отказаться от военных или мирных отыгрышей.

Для удобства игроков после принятия их анкет будет предложено несколько вариантов стартовых локаций и личных квестов. Выполнять личные квесты или нет – дело игрока. Так или иначе, все личные квесты вписаны в общий сюжет.

Напоминаем вам, что рейтинг форума – НЦ-21. Это значит, что на форуме разрешаются сцены пыток и насилия с их описанием, но только с согласия всех игроков, задействованных в подобном отыгрыше.


Сила 5 Интеллект 9 Скорость 7 Маневренность 9 Прочность 7 Ранг 8 Смелость 9 Сила оружия 5 Меткость 10 Опытность 10
Анкета
Вооружение: акустика, фотонка, огнемет, гарпун, проблесковый маяк
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026
Бесплатный хостинг uCoz